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 De vos apprentissages

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AuteurMessage
Anadethio
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MessageSujet: De vos apprentissages   Mer 27 Mai - 11:03

J'ouvre ce sujet pour que chacun puisse y poser les questions qui lui viennent a propos des dépenses de PL mais surtout pour que vous m'y fassiez part (en direct ça marchera aussi vous en faites pas) des compétences que vous entendez travailler. Je tiendrais ce post a jour un peu a la manière de celui concernant les PL pour m'aider a décider a quel moment je jugerais votre travail suffisant pour monter la compétence.

Je considérerais un maximum de trois "travaux" parallèles. Sachant naturellement que si vous en avez moins ça irra (peut-être) un peu plus vite.

Les travaux possibles sont :

  • Augmenter ou ouvrir une compétence
  • Développer une spécialisation de tallent sans mentor
  • Développer un nouveau sort

Dans tous les cas vous devrez faire des efforts rp pour justifier que vous y parveniez :

Ekidiale :

  • Déguisement magique d'autrui (invention de spée)
  • Bijouterie 2 -> 3
  • Troubadour 2 -> 3

Hurê :

  • Dextérité +1


Lhub'iel

  • Guérison par l'éclair d'autrui
  • Comédie/Baratin 0 -> 1
  • Changement d'éléments pour des sorts connus.


Buukh

  • Rhétorique 0 -> 1
  • Déplacement furtif : se planquer en combat.
  • Création d'armure 2 -> 3


Aurialak

  • Analyse d'indices 2 -> 3
  • Art cristaux 3 -> 4
  • Attaque enchaîné 2 -> 3


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Anadethio
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MessageSujet: Re: De vos apprentissages   Mer 27 Mai - 12:37

Des règles alternatives concernant les apprentissages et dépenses de PL :

  • Les points de karma : modification du coût :

    • Sylfelins : 9PL
    • Troll/Obsidiens : 11PL


  • Les spécialisations : elles peuvent être apprises même si le tallent n'est pas un tallent de discipline mais le niveau nécessaire est rehaussé de 2
  • Les sorts :

    • Tenter d'apprendre un sort demande de dépenser un point de Karma par niveau du sort et de réussir un jet de lecture écriture de la magie (qui ne bénéficie alors d'aucun bonus). Selon le résultat :

      • Pathétique : Points de Karma perdus. Tout doit être recommencé.
      • Médiocre : 50 % des points de Karma investi sont perdus. Le sort n'est pas appris.
      • Moyen : sort appris.
      • Bon : sort appris. 50 % du karma récupéré
      • Excellent : sort appris. 100 % du karma investi est récupéré.
      • Extraordiaine : sort appris. 150 % du karma investi est récupéré.


    • La difficulté d'apprentissage est déterminée comme suit selon le niveau du sort :

      • Sort niveau 1 : 11
      • Sort niveau 2 : 13
      • Sort niveau 3 : 15
      • Sort niveau 4 : 17
      • Sort niveau 5 : 19
      • Sort niveau 6 : 21
      • Sort niveau 7 : 23
      • Sort niveau 8 : 25
      • Sort niveau 9 : 27
      • Sort niveau 10 : 29
      • Sort niveau 11 : 31
      • Sort niveau 12 : 33
      • Sort niveau 13 : 35
      • Sort niveau 14 : 37
      • Sort niveau 15 : 39


    • Pour bénéficier du bonus du maître (+ rang d'incantation du maître) l'apprenti doit réussir a lancer le sort une fois comme s'il le connaissait. Juste avant le jet (pas de retest possible)
    • Les sorts ont un coût en PL :

      • Sort niveau 1 : 12PL
      • Sort niveau 2 : 25PL
      • Sort niveau 3 : 37PL
      • Sort niveau 4 : 50PL
      • Sort niveau 5 : 62PL
      • Sort niveau 6 : 75PL
      • Sort niveau 7 : 87PL
      • Sort niveau 8 : 100PL
      • Sort niveau 9 : 112PL
      • Sort niveau 10 : 125PL
      • Sort niveau 11 : 137PL
      • Sort niveau 12 : 149PL
      • Sort niveau 13 : 160PL
      • Sort niveau 14 : 172PL
      • Sort niveau 15 : 183PL

    • Apprendre un sort "dépense" un de vos gains de karma potentiels




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Kant



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MessageSujet: Re: De vos apprentissages   Mer 27 Mai - 13:04

Bon Je ne sais pas comment editer le message précédent pour rajouter ma partie mais

Lhub'iel

Compétence:
- première impression (quelque chose que j'ai pas mal "utilisé" lors de cette première journé) *
- Comédie (Je l'ai déja dans le sens du spectacle mais il faudrait une version plus social (pareill lié à ma prestation), une sorte de tromperie ou barratin) *
- Artisanat instrument de musique( un peu plus sur le long terme pour amélioré les sonorité de mes perle plus lié à du roleplay)

spécialisation de talents:
- Guérison par l'éclair des blessure grave (vu mon état cela me parait cohérent de vouloir guérir plus vite)*
- Langage du vent(plus sur du nom)( ce que je voudrais c'est que cela nous permette de communiquer entre nous en chuchottant, eventuellement on peut réduire la porté d'effet)
après je vois ça à un peu plus long terme également.

Si il faut en choisir 3 cela serait ceux avec une astérisque.




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Anadethio
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MessageSujet: Re: De vos apprentissages   Mer 27 Mai - 13:32

Pas de problème c'est normal : je me charger d'éditer moi.

Et il faut effectivement m'en indiquer 3.

Je vais également faire deux précisions :
- C'est machins sont sur le long terme (il faudra dans tous les cas tabler sur des semaines de travail pour en venir à bout)
- Pour les spées c'est un apprentissage sans mentor qui devra passer par de l'expérimentation et autres joyeusetés (et faudra vous montrer inspirés ou prier pour trouver un mentor)
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Buuk



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MessageSujet: Re: De vos apprentissages   Mar 16 Juin - 20:37

Après mûres réflexion et un BG serait il possible de remplacer Beuverie par connaissance de la faune et de la flore ?
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Anadethio
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MessageSujet: Re: De vos apprentissages   Mar 16 Juin - 23:31

Done Smile
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MessageSujet: Re: De vos apprentissages   Aujourd'hui à 1:03

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